Messageboard / odkazovka
Nick / prezývka:
Mail:
Message / správa:
 
Code(number) / kód(číslo) :
 submit / pošli        erase / vymaž 

Nick
Date
Message
=asm=
July 14 ,2009
Hi, Mahjong is almost finished but I still don\'t have music for this game. I need some mp3 which can be distributed with game freely. If you know about such music source, please let me know (my e-mail address is at the bottom of this page). Thx
daqiri
July 13 ,2009
Hello! Your games look wonderful! Do you know when you will have Mahjong available?
=asm=
April 8 ,2009
he:) thx
Void
April 5 ,2009
dude ur great!!!1
=asm=
February 5 ,2009
Jo to je pravda ze game dev. je ciste o peniazoch a rozhodne nerobime hry ake by som si rad zahral a uz vobec nie kupil :) .. ale na druhej strane ma to bavi, takze si nestazujem :)
Dusho
February 4 ,2009
Ahoj ASM. Ako zijes a co porabas. Stale si v game dev. ? Ja mam zo dna na den coraz mensiu chut robit co robim a vrhnut sa kodit nejaku gamesu.. No len mi napis nieco co by mi game development znechutilo.. sibenicne deadliny, bordel v kode.. a pod.. :-). Maj sa.. drz sa..
=asm=
December 19 ,2008
thx, snazim sa ju udrziavat aktualnu :)
palisander
December 19 ,2008
pekna stranka :o) fakt sa mi paci tvoja robota
=asm=
October 7 ,2008
tak uz hadam funguje aj odkazovka
=asm=
June 15 ,2008
a uz som tvoj odkaz opravil :) .. pred uvodzovky netreba davat lomitka ;)
=asm=
June 15 ,2008
pohoda :) .. aj tak tu nieje toho vela
EX
June 15 ,2008
tak nic, mozes maznut, opat som testoval tvoj board :)
EX
June 15 ,2008
EX
May 17 ,2008
rivall : knizky o 3DS MAX su dobre napisane a da sa z nich naucit max na povedzme velmi dobrej startovacej urovne.. potom je to uz na tebe ako budes trenovat dalej... rozhodne kazda kniha je dobra..
=asm=
April 30 ,2008
rivall: moje stranky navstevuje malo ludi, slovensky hovoriacich este menej a grafici v podstate ziadni .. takze tu otazku si polozil len mne a ja som teda 3ds max este ani nevidel :) skus pohladat na nejakych gfx forach ..
rivall
April 30 ,2008
PROSIM MA NIEKTO UZ OSKUSANE KNIHY O 3DS MAX ??????
=asm=
April 26 ,2008
diky:) .. snazim sa ;)
Smuphix
April 25 ,2008
asmbot je frajer! pozdravuje kolega ;-) len tak dalej!
=asm=
April 20 ,2008
tak vela stastia :)
rivall
April 20 ,2008
ja chcem robit grafikuu a uz sa to zacina podobatt
=asm=
March 4 ,2008
jo, zivit sa programovanim hier je pekne tvrdy chlebik
EX
March 4 ,2008
Matt : aby si jedneho dna neolutoval svoje pociatocne rozhodnutie vyvijat hry :D
=asm=
March 3 ,2008
Matt: kludne mi mozes tykat:) a co sa hier tyka tak musis zvladat C++ a potom kniznice pre DirectX alebo OpenGL, a samozrejme nestaci vediet syntax ale aj algoritmy, takze sa oplati studovat a pozerat vsetko co ti pride pod ruku. Ked chces dalsie veci tak kludne pis na moj mail.
Matt
March 2 ,2008
Dobry, zaujimam sa o programovanie a ucim sa jazyk C++ a chcel by som vyvijat hry. Mozte mi poradit ?? Ked chcem programovat hry staci aby som sa naucil C++ alebo este treba nieco viac k tomu ?? Chcem ist takisto studovat informatiku na Technicku univerzitu (KE/BA). Dakujem za odpoved.... inac cool stranka a vynikajuce veci tu mate.
=asm=
February 29 ,2008
vzdy ked sa mi opozera tak ho zmenim ;)
EX
February 28 ,2008
pozeram ze web je doslova dynamicky :D zmena kazdu chvilku ;)
=asm=
February 23 ,2008
.. ten novy skin sa mi na odkazovke paci o to viac:)
=asm=
February 20 ,2008
jo, uz som ti myslim pisal
dodo
February 7 ,2008
poser-3dsmax program chcem sa zacat ucit s timi to programami robit
=asm=
February 6 ,2008
EX: ale pridal som overovanie liniek na stiahnutie cez hash kod lebo mi to spameri fillovali linky ich adresami ;) dodo: zial o nicom takom som nepocul ..
dodo
February 6 ,2008
nema dakto program screenwriter alebo na tvorenie postavvv plissss
EX
February 6 ,2008
nevidim ten neviditelny update :D velmi vtipne cisla ti to generuje 916196 :) jak nejaky generator na tel. cisla...
EX
January 24 ,2008
tak som konecne rozbehal SQLko.. a ide mi uz board....
=asm=
January 9 ,2008
jj, diky :) hura v ustrety svetlym zajtrajskom :)
EX
January 2 ,2008
tak teda vsetko najlepsie v novom roku, sa pripajam aj ja.. aby to tu ostalo z archivovane :) rok 2008 mam samozrejme na mysli
=asm=
January 2 ,2008
Tak stastny novy rok vsetkym :) MF 2008
Dusho
December 21 ,2007
Tak na tiscali bola recenzia aj na battle for tha pacific.. ten recenzent mi uz fakt pripada nejako zatazeny na slovakov.. alebo ma nejaky iny problem Medzi sviatkami nieco uz porobim so strankami.. bude trochu casu.. Tak zatim.. Prajem Vesele Vianoce a Stastny Novy rok.
=asm=
December 4 ,2007
no, nemozem prezradzat co na com dalej budeme makat ale strategia to rozhodne nebude (mozno aj trochu skoda), inak, spolu so SoF:Payback sme vydali aj History channel: Battle for the pacific ;) a co sa tej webky tyka tak asopn messageboard :)
Dusho
December 3 ,2007
Mal si pravdu.. nova Miranda to poriesila.. som uz ani nedufal. Co nove kuti Cauldron? Mohli by ste nejaku strategiu.. vratit sa ku korenom.. :-) Nojo.. updatnut webku, kebyze som vedel co nove tam dam.. mozno konecne ciste .exe mojich screensavrov, bez adwaru, naj distributorov roztrhne.. :-)
=asm=
December 3 ,2007
recenzie niesu podstatne, dnes som cital ze GameSpot vyhodil redaktora lebo dal na velmi propagovanu hru nizsie hodnotenie ako sa ocakavalo :-/ , SoF:Payback mal zas minimalnu propagaciu tak si na tom zgustli, pritom mna to viac bavi ako CoD4 ;) - aj ked to zdaleka nieje take pekne, co sa icq tyka Miranda s novymi pluginmi ide plne pohodovo a ten Fallout mam uz pol roka kupeny :), takze kludne sa pripoj a updatni si webku :)
Dusho
December 2 ,2007
mno budem musiet naistalovat zasa ICQ, vyzera, ze ine klienty (moja Miranda ) su uz ani netuknu.. Takze aj ty si kutil SoF:Payback ? Som si precital recenziu na tiscali.cz a veruze to tam rozniesli.. pritom gamesa nevyzera az tak zle. No zrejme tam boli chybicky, ktore recenzenta tak dopalia, ze potom zfukne celu hru.. Stale sa neviazaval do AI a skriptovaciek, pritom to ma este vacsina hier. Btw. co som cital o Fallout, zhanas toto? : http://www.progamingshop.sk/fallout-collection-white-label-p-2816.html (pozri progamingshop.sk a hladaj White label).
=asm=
November 25 ,2007
caf dusho, stale sa znazim hoci este minuly tyzden bol v robote dost neprijemny dead-line ale uz je hadam vsetko ok, SoF3 je vonku a zacinam mat zasa cas na kodovanie svojich veci. Tak ked budes niekedy online na icq kludne sa ozvi mozeme pokecat.
Dusho
November 25 ,2007
Ahoj ASM !! Dlho som tu nebol.. a pozeram, ze si stale riadne aktivny (stale nechapem ako stihas tolko veci naraz..). Skoda, ze si pozastavil ten vesmirny simulator.. bol som zvedavy ako to bude bezat. Kadopadne drzim palce s novymi projektmi.. kedze to robis ty, viem ze to bude vyzerat dobre. Po vyse 2 rokoch mojej necinnosti v 3D sa chystam opat nieco zbuchat.. teraz ked vyslo XNA 2.0, tak to asi prevetram co to dokaze.. kopec serepeticiek okolo ma byt nakodenych, takze ma to ulahcit robotu.. uvidime. Jo.. a ako ide v praci?
=asm=
November 16 ,2007
teraz som dost vytazeny v robote, tak sa mi nechce stale updatovat webku .. ale ja si obcas cas najdem :)
EX
November 11 ,2007
tak po dlhom case pozeram ze ziadna zmena sa nekona :D aspon tu sa momentalne udiala a pribudla dalsia pozitivna sprava ;)
=asm=
September 18 ,2007
EX: uz som ich tam hodil ;)
EX
June 13 ,2007
ANO, ANO.. progres bary su dolezite.. som za :))))
=asm=
June 12 ,2007
jo to sposobuju deadline-y :) .. nechce sa mi to furt updatovat :) .. ale chystam sa pridat nejaku sekciu s rozrobenymi projektami. Uz mam vymyslene aj progressbary ako spravim .. az sa raz k tomu dostanem :)
EX
June 11 ,2007
akosi ti hibernuje stranka :D
=asm=
May 25 ,2007
Oki, pisem si do taskov ;) - haluz je ale v tom ze ked necham iba Apply - tak ked kliknes na krizik a zavries okno - tak sa zmeny pouziju aj tak ;)
EX
May 24 ,2007
AsmDock: nebolo by zle pridat Apply do options a to Apply And Close zahodit do zabudntia :D
=asm=
January 28 ,2007
Tak a opat v tmavom - ta biela bola hrozna ;)
=asm=
January 9 ,2007
aspon skin som dal ladovy ked uz zima nieje :-/
EX
January 2 ,2007
tesim sa tomu jak tomu modremu skinu :) 222560
=asm=
December 31 ,2006
jj - az bude dokoncena tak sa budu robit hry jedna-za-druhou ;)
EX
December 31 ,2006
kniznica sa vzdy zide :)
=asm=
December 31 ,2006
Konecne som zas rozbehol messageboard .. po poslednom upgrade to nejak neslo:)
=asm=
December 31 ,2006
PF 2007 fsetkym :)
=asm=
December 14 ,2006
prave riesim kniznicu na robenie hier - takze vysledky nevidiet ale potom to pojde ovela rychlejsie az bude hotova ;)
Ironman
December 12 ,2006
Vsimam. :) A co nove? Ako pokracuje praca?
=asm=
December 12 ,2006
no pohoda, posledne som tu dal iba AsmDock .. ale uz sa chystam na dalsiu sekciu :)
Ironman
December 12 ,2006
Zdravim. :) Checkujem, co nove a jak zijes... :]
=asm=
November 25 ,2006
moze byt ze bola aj kompilacia - a stale chodim po obchodoch a pozeram ci ju odniekial nevyhrabali ;)
EX
November 24 ,2006
vysla kompilacia sa mi zda.. ale je fakt ze to mohol byt ten tactics
=asm=
November 8 ,2006
hmm - videl som len tactics za 299 .. tak neviem ci nemyslis to
EX
November 8 ,2006
a nevysiel teraz nahodou pack za 299,- kde je komplet fallout 1,2 a fallout tactics? nieco take sa mi mari
=asm=
November 7 ,2006
jo, asi to skusim - lebo to nejak neviem zohnat :)
Khairon
November 6 ,2006
pocuj skus na madbrahmin.bonusweb.cz dat to info ze zhanas fallout originalky, by si neveril kolko ludi ti moze napisat :) Inac thx za to cd a dvd... No nic mam cviko z assembleru tak idem sa trapit z registrami .. furt sa to tam cykli :D
=asm=
October 20 ,2006
Tak obrazky uz konecne bezia ako maju ;)
=asm=
October 19 ,2006
a dalsi riadok ..
=asm=
October 19 ,2006
skusim aj ja ten obrazok ->
=asm=
September 26 ,2006
hmm .. obrazky som este neskusal ;) .. ale nieco s tym budem musiet spravit, len mam teraz plne zuby fixovania bugov ;)
EX
September 25 ,2006
hm, po pridani dalsieho prispevku, prestal link fungovat, hodis predto svoju url stranky, davam ho sem este raz

spominany obrazok ->
EX
September 25 ,2006
Parada, funguje :)
EX
September 25 ,2006
skuskam obrazok -> ak to bude nejaky chaos, tak to vyhod z databazy ;)
EX
September 25 ,2006
dnes som ta tu ani nevidel :) co si chodil po strechach? :D
=asm=
September 7 ,2006
ja mam presne opacny problem ;), realizovat viem vsetko mozne ale ide o ten napad - samozrejme aby to bolo aj realne spravit do tej velkosti, skoda je len to, ze moja grafika + winXP uz velmi nemaju radi mody ako 320x200 a ked to crushne pri vyvoji tak niekedy je to fakt velmi nepekne... :-/
mindo
September 6 ,2006
hm, ale to realizovanie napadu byva o dost narocnejsie ako jeho vymyslenie, teda tak sa mi zda :) k shaderom by som sa tiez niekedy rad dostal, ale nato je este cas :) asi sa zacnem poriadne venovat assembleru..
=asm=
September 4 ,2006
to je pohoda - len treba dostat napad a potom to nejak realizovat :) ale vyplati sa to - dobre sa potom pisu shadery :)
mindo
August 31 ,2006
no to si viem predstavit.. v assembleri som robil akurat tak japonsku vlajku, malo to nejakych 82 bajtov, a skoro mi z toho pukol mozog :) preto obdivujem vsetky tie pidi assemblerovske efekty, ako napr. tvoj eXcentricity
=asm=
August 31 ,2006
mozno ano ale demoscena je hlavne o napade - teda ak mas zvladnutu technologiu :), a treba k tomu strasnu spustu trpezlivosti - lebo optimalizovat 150 riadkov kodu 3-4 dni je niekedy fakt o nervy :)
mindo
August 30 ,2006
isteze, je dobre ked sa clovek snazi dosiahnut stale cosi viac.. kazdopadne, napr. vzhladom na vacsinu ludi z pouetu si uz riadne daleko, teda minimalne podla mna :)
=asm=
August 30 ,2006
diky:), ono to tak navonok nevyzera ale niesom ani na polceste za svojim cielom ;) .. tak drzim palce v snazeni:)
mindo
August 30 ,2006
cau, narazil som na teba na pouet.net, prezrel som si tvoju stranku, a musim povedat, ze si genius :) fakt klobuk dole, robis uzasne veci. sam sa snazim zabrdat do podobnych oblasti (programovanie, demoscena, kreslenie), ale aj vdaka tebe vidim ze som este len na uplnom zaciatku :) prajem vsetko dobre p.s. ten captcha z tabulky ma dost pobavil :))
EX
August 18 ,2006
jo takhle :D
=asm=
August 18 ,2006
jo, boli :) - posledny update si vsimni - vzdy ked nieco zmenim tak sa pri tom bude zobrazovat cervena ikona este 3 dni po tej zmene .. cize cervenym su len zmeny urobene za posledne 3 dni
EX
August 18 ,2006
neboli tie ikonky cervene?
=asm=
August 17 ,2006
njn, stale makam :) .. cas sa tiez vzdy najde :)
skippo
July 29 ,2006
caf asm, vyzera to tu velmi dobre. vidim, ze kodis stale ostosest :-) Ja som bol rok skoro mimo, robil na dipl a teraz v pondelok ju idem odovzdat (parallel volume renderer na 16 procesoroch klastra). Zas som si tak nostalgicky zaspominal pri tych textovkach na ktore si tu vzdy kliknem ;-) Ej veru spravil by som cez tvoj engine nieco, len asi nebude cas :( PS: fallout 1&2 original mam, mozem prepalit :-))
=asm=
June 19 ,2006
EX: jj - pojdeme na obed :) .. zajtra by sa dalo - cina to isti
=asm=
June 19 ,2006
lama: diky:) snazim sa :)
EX
June 17 ,2006
clovece, uz som ta dobre dlho nevidel :)))) musime ist na obed ako za starych cias :D
lama
June 14 ,2006
Ako pozeram, tak mas celkom velky zaber cinnosti. Smekam klobouk. Vediet tak aspon 1/10... Nech sa dari
=asm=
June 13 ,2006
No, su to moje textovkarske pokusy a uznavam - velmi mi to nejde :),
Coalfisher
June 12 ,2006
Pegassus je vcelku ok hra, ale magia ma po case prestala bavit
=asm=
May 16 ,2006
caf ludia ;)
Jano
May 15 ,2006
skuska
miro
May 15 ,2006
Ahoj
=asm=
May 11 ,2006
no ak ano tak to premenujem na EX-message board ;)
EX
May 11 ,2006
a to ako tuna? to len ja sem budem pisat? :)))
EX
April 15 ,2006
tu je ta gameska cez flash co som ti vravel... si to pozri, skvelo spravena.. http://www.miniclip.com/heliattack3.htm
=asm=
April 11 ,2006
EX: jj - vcera som sa bavil ;)
EX
April 11 ,2006
jo skladas.. :) tak to je skvele, normalne som sa na tom pobavil... dost dobre.. asi sa budem inspirovat :)
EX
April 11 ,2006
to skladas s tabuliek? :) tie cisla? :D
=asm=
April 10 ,2006
No pohoda, akurat som este kus vylepsil to generovanie bezpecnostneho kodu:)
e1
April 10 ,2006
Caf asm, cool stranka, css layout, jednoducho parada... gratulujem. Ako inac?
=asm=
March 21 ,2006
Ok, I hope that will be spam-protected ;)